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第42章

燕双双连连感慨,市场的审美果然是瞬息万变的,对着?小萌女儿念叨,“女儿,你迟早也会有这一天的!”

闻紫哂笑,对于《魔法变奏曲》的爆红她并没有抱太大希望,只?求日流水稳定增长?,毕竟这才是长?久收益啊。

第24章走红游戏

时间流转至5月底、《捡垃圾》的热度还没有消停,然而许多游戏商迅速模仿,出了几乎一模一样的游戏,分散了《捡垃圾》的用户量。

工作室众人表示愤怒,却无可奈何,不过《捡垃圾》有官方表扬的推文,形象非常正面?,还?是在玩家?心目中有一定地位的。

“每款红极一时的小游戏最终都会沦为昙花一现,估计到了6月底,《捡垃圾》的热度会?彻底过去,现在我们一方面要继续维持它的更新,另一方面?要尽快把这些用户引到我?们工作室其他的产品之中。”

闻紫还是非常理智看待这一次走红的,单个?游戏玩法很容易疲劳,只能赚快钱。

网站引流倒是做的还?行。

邱新仁的同人游戏迅速占据同人区,用户将先?前积累的各种同人文转化为游戏作品,一时之间如雨后春笋般狂冒。

如果日后同人区没有更能打的偶像,那么“邱新仁”

将会拥有一个单独标签,彰显他的地位。

“现在我?们有收入了,可以举办游戏创作比赛了,”

闻紫将自己之前就已经写好的策划书投屏到墙上,“极限24小时短篇同人游戏创作大赛。

可以是名著、影视、真人等类型的同人,要求在24小时内运用我?们的游戏编辑器制作一款游戏。

获胜者将会?被邀请参与?我?们下一款新游戏的创作之中。”

之所以选择同人作品,是因为降低创作难度,例如改编名著,就不用特别动脑构思?剧情?。

丁友桃弱弱举手,“我?们下一款新游戏是什么?”

“还?不确定,”

闻紫非常坦率地说道,“但是噱头先?写上。”

可能是文字游戏,也可能是新的小游戏,得看哪一项做起来方便。

吕向磊非常不留情?面?地吐槽,“空头支票呗,我?觉得还?是实打实的钱最吸引人。”

燕双双则是皱着?眉头,“我?讨厌一切限时极限比赛。”

不过她又不是参赛人员,无所畏惧。

同人区目前有四个?大标签:影视、动漫、名著、真人。

各个?标签下还?细分了小标签,像邱新仁这种非真人的虚拟偶像则被列入动漫同人区的【虚拟偶像】。

“同人四区,每区5个?优秀参与?奖,每人500元奖金,合计1w元支出;

每区各设最佳制作奖3个?,每人3000元奖金,合计36w元,奖金支出共46w预算。

比赛最后同人总区前50名票选的优秀作品,再额外奖励500-1000碎玉代币。”

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