英梨梨在画室画完这副画,她的笔想往里戳戳,最后还是停住了。
英梨梨!英梨梨!加藤惠的声音传来,你在画什么?魔法学术会啊,怎么有点像最后的晚餐。迎面走来的加藤惠穿着一抹鲜红的衣服,头上戴着一顶帽子。我们走吧,今天约了几个朋友在效外玩。
天气风和日丽,一位同学坐在茵绿的草地上,在树荫下闭眼冥想。另一位在摆动着姿势让同学摄影。还有一位跑过来,用手顶着球。此情此景让英梨梨有了无限灵感:我们在冥想中更了解、接近自己。以一定的视角选取着世界的材料,取材、加工、生产。更以不同的方式与世界交互,产生不同的交互情景。在以不同的动作去接近世界,一个动作的完成有着视觉、触觉和动觉的协调。这便是心。以震憾人心的艺术美感去了解心,比晦涩的学术好懂多了。
漫国之门随着英梨梨的思绪再次打开,漫国也发展到科研阶段了。几位法师穿着魔法袍在做实验:接下来,我们先把被试安排好,主要安排呈现刺激的时间间隔和顺序。第一组先呈现一批字母,再间隔一段时间呈现另一批字母,目的为了证实记忆是随时间衰退还是受到干扰而衰退。第二组先把字母依次呈现,看被试回忆得怎么样。
约摸过了半个小时,结果出来了。一位魔法师兴冲冲走过来,第一组被试不会随着时间流逝淡忘,反而由于插入字母而淡忘,说明了是记忆受到干扰。第二组记忆最早和最晚呈现的字母记得准确,中间的记不准确。说明了首因效应和近因效应。
魔法师用羽毛钢笔记录着报告。大家回去好好写报告。
过了几天,丽莎把写得好的报告贴出来,我看有人整理出完整的记忆理论模型:记忆有着听觉编码和语义编码,中间有着情景缓冲器和中央执行。相当不错。
丽莎接着说,我们可以从中得到启发,以多种方式记忆,大家都有自己喜欢的记忆方式和情景爱好,用中央执行分配好资源就行了。
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