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环视一圈,你看到死者的手边放着半杯咖啡,你凑过去将咖啡拿了起来,交给鉴识课的相关人员。
【玩家找到线索1,半杯咖啡】你无语的看着面前的提示,又开始了是吗?可能有的人会觉得破案过程中有线索提示是好事,但是……你查看死者的状态。
【玩家找到线索1,一具尸体】你观察旁边的盆栽。
【玩家找到线索1,盆栽】路边行驶过声音非常大的车辆,你望了过去。
【玩家找到线索1,路边行驶的车辆】你一个没看住,让工藤新一这个熊孩子又跑了进来,无奈的再次拎住对方的衣领,将工藤新一放到警戒线外。
【玩家找到线索1,活泼的小学生】你:……好烦。
总之,只要是你出现场,出现了死者而且在发布任务之后,许多东西就会莫名其妙的成为案子的线索。
每次破案前,还要排除掉进入你脑子里的垃圾信息,让破案难度成倍增长。
你觉得这绝对是游戏系统的bug,而且还屏蔽不了,在心里吐槽了无数遍,系统也不出来做解释。
“星野警官,死者是死于氰化物中毒。”
又来了,又是氰化物,米花怎么那么多氰化物。
“星野警官,我们在咖啡杯里检测出了氰化物。”
你将目光投向站在门口面露悲伤的个人,看来,又是熟悉的选一环节。
你又看向咖啡厅的老板,问道:“能不能让我们调取一下相关的监控。”
咖啡厅老板露出了为难的神色,身边浮现出相关的气泡。
你无奈的走过去,点击老板身边的气泡。
“非常抱歉,我们的监控昨天坏掉了,维修的人员今天上门,但是还没来得及修。”
“面对老板的道歉,你的回答是:1又开始了是吗?2没有监控开个屁的店。
3好的,我明白了。
4揍老板一拳。”
又来了。
你一直怀疑,米花是不是有什么灵异事件,比如说只要是案发现场监控一定会坏掉之类的。
你点击了选项后,说道:“好的,我明白了。”
这次的犯罪过程非常简单,就是凶手将有毒的氰化物下在了死者的咖啡里。
之后死者喝下咖啡,毒发身亡。
这家咖啡厅非常冷清,除了死者和个嫌疑人,就只有工藤新一和一起来喝咖啡的毛利兰。
案发当时,服务员在后面处理事情,死者的附近除了个嫌疑人就只剩下这两个小学生。
毛利兰因为被吓到所以被警察安抚中,你将视线投向警戒线外眼巴巴的看着这边的新一。
你比较喜欢在听嫌疑人说案件之前,找和案子完全无关的人来讲一讲当时都发生了什么。
反正这个小鬼很聪明,说的话起码能当一部分的参考。